Galvenais izklaide un popkultūra

Datormūzika

Datormūzika
Datormūzika
Anonim

Datormūzika, mūzika, izmantojot digitālos datorus, un citas elektroniskas datu apstrādes iekārtas ir izstrādātas apmēram 1948. gadā, piemērojot tās mūzikas kompozīcijai un mūzikas izpētei. Datortehnoloģiju paņēmieni ļauj indeksēt noteiktus mūzikas žanrus vai veidus (piemēram, 16. gadsimta itāļu mūziku vai dotā komponista darbus), un tie ir izrādījušies noderīgi stila, tonālo un harmonisko struktūru, kā arī kompozīcijas process.

Izmantojot kompozīcijas instrumentu kā datoru, komponists programmē datoru, lai radītu skaņdarbus, ritmus, toņu krāsas un citus mūzikas elementus un pārraudzītu šos elementus pēc komponista izvēlētajiem kritērijiem. Izvadi var transkripcijai, izmantojot parastos instrumentus, vai ievadīt citā ierīcē konvertēšanai skaņā. 1963. gadā Bell Telephone Laboratories Max Vernon Mathews un viņa kolēģi izstrādāja datoru, kas tieši varētu sintezēt skaņu. Komponista ievadi matemātisko funkciju veidā dators tulko sintezētās mūzikas skaņās, kuras tiek saglabātas digitālā formā un kuras var atskaņot pēc vēlēšanās. Tā kā tehnika ir elastīga un precīza, tā var dot ļoti daudz dažādu mūzikas pielietojumu. Lai arī datoru var ieprogrammēt, lai radītu mūziku tradicionālos stilos un instrumentālās krāsās, tā galvenā pievilcība komponistu priekšā ir tā spēja paplašināt iepriekš pieejamo mūzikas elementu klāstu, piemēram, toņu krāsas un skaņdarbus, un jaunās pieejas mūzikas formai. padara iespējamu.